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设计师谈《赛博朋克2077》V与其他人物移动上的特色
时间:2021-02-16 来源:英亚体育官网 浏览量 11530 次
本文摘要:在拒绝接受德国媒体采访时,CDPR高级水平设计师Miles Toast揭露了V可以从外部爬楼的事实,但这并不是真正的游戏机制。

在拒绝接受德国媒体采访时,CDPR高级水平设计师Miles Toast揭露了V可以从外部爬楼的事实,但这并不是真正的游戏机制。这是因为只有在特定场景中才会再次发生。

(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)德国媒体:当我们谈论敏捷性和摩天大楼时,主人公V能像蜘蛛侠或金刚一样在外面爬楼吗?Toast:是的,V可以爬上摩天大楼。我们尽最大努力在特殊背景下相互连接,特别是在一个任务或支线任务中。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),但是当你爬上建筑物的时候,你会看起来更像金刚或者蜘蛛侠.v .另外,Toast提到DICE的《镜之边缘》,按计划爬楼不是重复使用。

“《赛博朋克2077》指出,将更经常地在与《镜之边缘》相似的屋顶上移动。立体性是游戏中最重要的部分,但到目前为止我们看到的大部分场景都在地面上。”另外,Toast回答说,《赛博朋克2077》的世界规模很难与《巫师3》相比。这是因为移动方式非常不同。

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“V的移动速度要快得多。我觉得他可以移动很多巫师3中无与伦比。这也改变了世界的规模。

骑着萝卜10秒后回去的路和一辆司机在接下来的10秒内跑的距离几乎不是一个等级。因此,当不比较巫师3的世界规模时,发现很难比较,因为标准几乎不同。


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